계략

스쿼시 게임 방법에 대한 조언

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스쿼시는 유쾌한 야채 인 것 외에도 프랑스에서 16 세기 초로 거슬러 올라가는 라켓 스포츠 활동입니다. 일반적으로 4 개의 벽으로 둘러싸인 코트에서 라켓을 든 두 명의 선수가 벽에 공을칩니다. 4 명의 선수가 참가하면 테니스와 대체 라켓 스포츠 활동과 같은 복식 경기로 간주됩니다. 스쿼시는 올림픽 스포츠가 아니지만 스포츠 활동의 열렬한 사람들이 올림픽에 포함시키기 위해 로비를 벌이고 있습니다.

스쿼시는 일반적으로 플레이 할 거대한 위치를 가질 필요가 없기 때문에 전 세계적으로 선호되는 추구입니다. 대부분의 헬스 클럽과 체육관에는 시설에 스쿼시 코트가 있습니다.

스쿼시 코트는 4 개의 벽 구조로 둘러싸인 놀이 공간입니다. 코트에는 뒷 코트의 왼쪽과 오른쪽 파티션을 식별하는 하프 코트 라인을 포함하여 코트의 앞뒤를 나누는 선이 있습니다. 이것은 경기장을 세 개의 상자로 나눕니다. 스쿼시 코트의 벽에는 중요성과 방법론이 있습니다. 앞쪽 벽에는 3 개의 유사한 줄무늬가 표시되어 있으며 주요 경기장입니다. “아웃 라인”은 전면 벽의 상단을 따라 흐르고 측면 벽으로 내려갑니다. 측면 또는 후면 벽에는 추가 표시가 없습니다.

스쿼시 대회에서 첫 번째로 봉사하는 개인은 왼쪽 또는 오른쪽 서비스 상자에서 서비스를 제공할지 여부를 결정합니다. 서버의 발 중 하나는 서비스 박스에 있어야하며 플레이어가 볼을 서비스 할 때 박스의 라인에 닿지 않아야합니다. 일단 서비스 된 공은 서비스 라인 주변과 아웃 라인 아래의 전면 벽에 닿은 다음 코트의 반대편에 착지해야합니다. 서빙하지 않는 선수는 공을 발리할지 여부를 결정할 수 있습니다. 서버가 포인트를 획득하면 플레이어는 다음 포인트를 위해 코트의 측면을 교환합니다.

스쿼시에서는 게이머가 교대로 앞쪽 벽에 공을칩니다. 공이 외곽선 아래의 벽에 닿는 한 측면이나 뒷벽에 부딪 힐 수도 있습니다. 공이 앞쪽 벽에 닿기 전에 서브 후 바닥을 칠 수 없습니다. 공이 앞쪽 벽에 닿으면 바닥에 한 번만 튀어 나와서 플레이어가 공을 쳐서 돌려 보내야합니다. 공은 무제한으로 측면 또는 후면 벽을 칠 수 있습니다.

스쿼시는 실제로 높은 수준의 손 눈 동기화가 필요한 역동적이고 빠르게 움직이는 오락입니다. 코트에 대한 설명과 기본 규칙이 스포츠에 익숙하지 않은 사람들에게는 혼란 스러울 수 있지만, 저희를 믿으십시오. 스쿼시 코트에 서서 경쟁의 스릴이 이어지면 완전히 의미가 있습니다.

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